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    2. 數(shù)學(xué)一年級《10的游戲》教學(xué)反思

      時間:2025-07-07 23:15:15
      數(shù)學(xué)一年級《10的游戲》教學(xué)反思

      數(shù)學(xué)一年級《10的游戲》教學(xué)反思

      身為一名到崗不久的老師,課堂教學(xué)是重要的任務(wù)之一,教學(xué)反思能很好的記錄下我們的課堂經(jīng)驗,如何把教學(xué)反思做到重點突出呢?下面是小編為大家收集的數(shù)學(xué)一年級《10的游戲》教學(xué)反思,歡迎閱讀與收藏。

      數(shù)學(xué)一年級《10的游戲》教學(xué)反思1

      本節(jié)課的教學(xué)內(nèi)容是一年級上半學(xué)期10以內(nèi)的加減法中的一節(jié)與10相關(guān)的加減法的練習(xí)課,這節(jié)課是在學(xué)生已經(jīng)比較熟練地掌握10的組成,初步認(rèn)識了加減法的含義和加減法算式之間的聯(lián)系的基礎(chǔ)上進(jìn)行教學(xué)的?!?0的游戲》是以后學(xué)習(xí)20以內(nèi)進(jìn)位加和退位減的重要基礎(chǔ)。本節(jié)課的教學(xué)重點是:進(jìn)一步掌握10的加減法的運(yùn)算方法并能熟練計算,難點是學(xué)生通過觀察,發(fā)現(xiàn)題組中的規(guī)律。根據(jù)一年級學(xué)生的認(rèn)知特點和學(xué)生生活背景和思考角度不同,所使用的方法必然是多樣的,因此在教學(xué)中,教師重視學(xué)生學(xué)習(xí)的過程,設(shè)計學(xué)生喜歡的喜羊羊和灰太狼這一情境,激發(fā)學(xué)生探究的愿望,放手讓學(xué)生自己去觀察、分析、思考、操作,得出10的加減法的所有算式。

      依據(jù)學(xué)生的知識基礎(chǔ)和實際狀況,我對本節(jié)課的設(shè)計想法有3點

      一、創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)興趣。

      練習(xí)課與新授課相比,內(nèi)容上無法吸引學(xué)生,為了激發(fā)學(xué)生的興趣,我利用媒體呈現(xiàn)喜羊羊與會太狼的童話世界,給學(xué)生以動態(tài)的刺激,讓學(xué)生在愉快的數(shù)學(xué)情境中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識。

      二、尊重學(xué)生的個性差異,允許多樣的計算方法。

      允許學(xué)生解題的策略多樣性,如在10-()=8一題中,緊扣教學(xué)重點問你怎么想的?開方式的問題,給學(xué)生創(chuàng)造了寬闊的思維空間,并留給學(xué)生大膽闡述自己想法的機(jī)會,出現(xiàn)了觀察4杯已喝完的飲料、10的分拆、10-6=4等等想法,發(fā)散了學(xué)生的數(shù)學(xué)思維。而在10的加法練習(xí)中,又為學(xué)困生提供了小圓片,為學(xué)困生提供了進(jìn)一步掌握10的加減法的階梯,使他們也品嘗到成功的喜悅。

      三、觀察比較,概括規(guī)律。

      本節(jié)課的教學(xué)目標(biāo)之一則是在練習(xí)中通過觀察發(fā)現(xiàn)規(guī)律,也是這一節(jié)課的難點,所以我在設(shè)計練習(xí)時,共安排了3處題組合,通過起始的由老師導(dǎo)到后面的學(xué)生自己探究、概括,足以看出了學(xué)生思維步步深入,在感知中慢慢地悟出規(guī)律,能進(jìn)行一定的推算。在開放題的練習(xí)中通過比較,進(jìn)一步使學(xué)生的思維得以錘練。

      四、創(chuàng)造各種條件和形式,開展學(xué)生間的交流。

      根據(jù)教學(xué)內(nèi)容,創(chuàng)造各種條件和形式,開展學(xué)生間的交流。培養(yǎng)學(xué)生相互尊重、相互信任,鼓勵他們進(jìn)行開放式的討論,合作性學(xué)習(xí),利用小組形式開展探究活動,使每一個人都參與小組工作,使學(xué)生認(rèn)識到小組的成員在探究嘗試中各有所長,其知識和技能可以互補(bǔ),通過這種活動培養(yǎng)學(xué)生的協(xié)作精神。如:小組合作擺一擺,分一分,把10個蘋果裝進(jìn)2個籃子;小組交流10-()=8,你的好辦法?讓學(xué)生學(xué)生在合作互動的教學(xué)中,形成了有效的學(xué)習(xí)方法,學(xué)會了與他人合作、與伙伴合作。

      數(shù)學(xué)一年級《10的游戲》教學(xué)反思2

      一年級新教材數(shù)學(xué)主要是結(jié)合游戲促進(jìn)低年級數(shù)學(xué)教學(xué),從而激發(fā)學(xué)生產(chǎn)生對數(shù)學(xué)濃厚的興趣,并適當(dāng)提高學(xué)生的計算能力。在這個指導(dǎo)思想的影響下,我選擇了《10的游戲》作為本次的研究課。

      本節(jié)課的教學(xué)內(nèi)容是一年級上半學(xué)期10以內(nèi)的加減法中的一節(jié)與10相關(guān)的加減法的練習(xí)課。本節(jié)課教學(xué)目標(biāo)

      1、探索并掌握與10有關(guān)的加減法。

      2、會根據(jù)實例建立a-()=b的數(shù)學(xué)模型,并求缺少的減數(shù)。

      3、通過各種形式的游戲,幫學(xué)生理解并正確熟練口算10以內(nèi)的加減法,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。教學(xué)的重點是把游戲中10的分與合的本領(lǐng)遷移到新知學(xué)習(xí)中。教學(xué)難點是逆述的口算題及求減法中的減數(shù)。

      本節(jié)課的教學(xué)知識點難度不大,學(xué)生已經(jīng)能夠熟練的掌握10的分與合,基本上可以較輕松地學(xué)會新知,但本節(jié)課從教學(xué)地位上來說卻很重要,因為10是一個關(guān)鍵數(shù),在進(jìn)退位加減法計算中,10尤為重要,進(jìn)位要湊成10,退位要從10分拆,我希望能通過多種手段讓學(xué)生把知識點較好掌握。根據(jù)一年級學(xué)生的認(rèn)知特點和學(xué)生生活背景和思考角度不同,學(xué)生的所使用的方法必然是多樣的。因此在教學(xué)中設(shè)計了一系列游戲貫穿整節(jié)課,以提高學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,并尊重學(xué)生的想法,鼓勵學(xué)生獨(dú)立思考,提倡運(yùn)算方法的多樣化,讓學(xué)生在游戲中學(xué)習(xí)新知,在游戲中鞏固新知,是我這節(jié)課的動機(jī)。

      在整節(jié)課的設(shè)計中,我還選擇了與之相適應(yīng)的教學(xué)策略。

      1、首當(dāng)其沖的`當(dāng)然是多媒體教學(xué)策略,通過多媒體音樂的渲染,動畫的再現(xiàn),人機(jī)的交互,充分調(diào)動了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。

      2、參與教學(xué)策略。整節(jié)課,大部分教學(xué)知識點都是通過讓學(xué)生自編自改題目來進(jìn)行知識遷移,通過學(xué)生的主動參與和全員參與獲得的。

      3、合作教學(xué)策略。為了讓學(xué)生之間能和諧互動,使學(xué)生從競爭對手變成合作伙伴,我在游戲設(shè)計中有分有合,在合作和競賽中鞏固計算。

      我具體選擇的教學(xué)方法是

      1、游戲教學(xué)法。把大量的游戲有效地引入課堂,動靜結(jié)合,活潑有趣,使學(xué)生處于接受感知的最佳心理狀態(tài)。從而寓教于樂,既在樂中學(xué),又在學(xué)中樂,讓學(xué)生體驗到學(xué)習(xí)的樂趣,從樂學(xué)到愛學(xué)。

      2、嘗試教學(xué)法。計算的難度降低了,我把教學(xué)的重點落實到知識的遷移上,讓學(xué)生通過嘗試編題,進(jìn)行推斷,乃至得出正確結(jié)論,升華為間接經(jīng)驗。

      3、活用資源教學(xué)法。在這節(jié)課的教學(xué)難點的教學(xué)中,我積極鼓勵學(xué)生根據(jù)例題進(jìn)行改編、比較和發(fā)問,并由其他學(xué)生回答,在游戲中進(jìn)行互相提醒和督促,放手讓學(xué)生開展人際交往,盡可能地促使人人參與,提高課堂效率。

      本節(jié)課分成了四大環(huán)節(jié):引入部分、新授部分、鞏固部分和總結(jié)部分。

      一、引入部分

      我設(shè)計了兩個常規(guī)游戲:對口令游戲和點子圖游戲,這兩個游戲都是為了復(fù)習(xí)10的分與合,為學(xué)習(xí)新知做準(zhǔn)備。練習(xí)課與新授課相比,內(nèi)容上無法吸引學(xué)生,為了激發(fā)學(xué)生的興趣,我利用探索10的迷宮,發(fā)現(xiàn)秘密。一改往日單一的計算方法,放手允許學(xué)生解題的策略多樣性,如在10-()=6一題中,緊扣教學(xué)重點問你怎么想的?開方式的問題,給學(xué)生創(chuàng)造了寬闊的思維空間,并留給學(xué)生大膽闡述自己想法的機(jī)會。在師生合作和生生合作中,初步調(diào)動了學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,并激發(fā)了學(xué)生探究的興趣。

      二、新授部分

      借助多媒體,我將10的加減法的四種形式進(jìn)行教學(xué):正述和逆述加法,求減法的差和減數(shù),融合起來,由于學(xué)生的計算難度不大,我就把教學(xué)的重點放在知識遷移上,讓學(xué)生通過改變四道題目,從四題改變成十六題,學(xué)會各種形式的加減法,并再次感悟加與減的關(guān)系,既突出重難點,也讓學(xué)生通過對四道題的多次嘗試和改變,對新的形式有更深的感受,從而更好地掌握。

      三、鞏固部分

      通過三個層次的游戲:口算搶答游戲,快樂大轉(zhuǎn)盤游戲和紙牌游戲等對10的加減法進(jìn)行不同層次地鞏固。第一層次口算搶答游戲是鞏固10的加減法計算;第二層次快樂大轉(zhuǎn)盤游戲針對本節(jié)課的兩個變式計算(逆述加法和求減法中的減數(shù))進(jìn)行重點鞏固;第三層次紙牌游戲既鞏固了10的加減法計算的各種形式,又鞏固了加減法之間的關(guān)系。

      四、總結(jié)部分

      在師生共同總結(jié)中讓學(xué)生學(xué)有所獲。

      整節(jié)課較好地完成了教學(xué)任務(wù),達(dá)到了教學(xué)目標(biāo),取得了教好的教學(xué)效果,原本枯燥的計算課,有了多種游戲的參與,不僅調(diào)動了學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,避免了計算疲勞,還在游戲中提高了計算的密度,讓學(xué)生在游戲中充分計算,基本達(dá)到了一節(jié)課人均口算超過百道題的訓(xùn)練量,讓學(xué)生在學(xué)中玩,在玩中學(xué)。但是,也有許多不盡如人意的地方,如:游戲和教學(xué)的比例把握還可適當(dāng)調(diào)整;在新授部分還可以扶地更少,放得更多;在教學(xué)難度上可以適當(dāng)增加,兼顧學(xué)優(yōu)生,讓他們跳一跳試一試,得到更多的提高等等。

      通過這節(jié)課,我也受到了許多啟發(fā):

      1、學(xué)習(xí)和游戲的有效結(jié)合,三十五分鐘的課堂也可以通過在游戲的參與中,更有趣更有效,只要精心的設(shè)計游戲就會成為一種對教學(xué)的促進(jìn)。

      2、教學(xué)設(shè)計要有整體性,原本割裂的加減法,可以讓學(xué)生改變題目,不僅用足了例題,更溝通了加減的關(guān)系,起到事半功倍的教學(xué)效果。在這次教學(xué)中,我嘗到了游戲教學(xué)的甜頭,我會在平時的教學(xué)中,更注意一些適當(dāng)?shù)挠螒蚍e累和運(yùn)用,讓學(xué)生更好地在學(xué)中玩,在玩中學(xué)。

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